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Continuamos construyendo el refugio mas grande de la historia XDD

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facebook https://www.facebook.com/maryyerbas?ref=hl twitter https://twitter.com/MaryYerbas Versión 0.03 Changelog Características / mejoras:

Sin modo de enemigos! Escriba "veganmode" en la pantalla de título para activar (sin "")
Cabeza del jugador añadido! Y los artículos mantenidos ahora arrojan sombras correctamente
Nuevo elemento sorpresa añadida al plano
   Ubicación del yate ahora es al azar 
   Los murciélagos vuelan ahora correctamente de entradas de las cuevas 
   Estructuras parcialmente construidas ahora se guardan
   Agua fijo no se acumula en el terreno en caso de lluvia 
   Reproductor de casete ahora se puede desactivar haciendo clic en él una segunda vez si ya está jugando
   Log Cabin ahora tiene un piso, una puerta con bisagra y un lugar para dormir / ahorro
   Birds ahora aterrizarán en repisa de la ventana de la cabaña de madera construida
   Molotov se apagará si entra en contacto con agua
   Iluminación mejorada atardecer / amanecer
   Dos nuevas efigies edificable, simple de la cabeza en el palillo y los brazos apuntando al cielo
   Barco de casa edificable (Advertencia: ¡. Cochecillo - especialmente con los tiburones También, puede hundirse)
   Marcador del palillo agrega a la construcción a medida, construir rápidamente a ti mismo waypoints
   Coral y algas marinas bajo el agua (en bruto)
   Nuevo tema edificable: titular palillo de
   Inventario ahora puede llevar a 1 barra adicional (para hacer más fácil la construcción de refugios)
   Pequeños retoques textura / mejoras
   Distancia de la sombra aumenta para valores altos y mediados
   Mejora el movimiento borroso en los temas dejados
   Colgantes de recogida cuerda ups añaden a lo profundo de las cuevas
   Nuevo accesorio de iluminación de la cueva: Laptop
 11 nuevas opciones fílmicas grado inspirada agregado a menú de opciones gráficas
   Bench ahora edificable través sección de libros 'Mobiliario'
   Bat individual prefabricada añadida a partes de las cuevas
   Mejora lilypad emergente en
   Pickups Med ahora van directo al inventario, en lugar de ser comido en la recolección 

Sonidos:

   Implementación mejorada pista pueblo caníbal
   Track 'Lago' agrega a Geese Lake
   Pase Bash en absoluto ambiental adecuada ejecución y una mejor transición, mejor posicionamiento, caerse y rangos
   Truenos y lluvia sonidos aleatorios
  Cueva pase audio, añadir reverberación y el eco de un mejor equilibrio,
   Filtro de sonido bajo el agua añadida
   Pasos de agua sonidos juegan ahora cuando entras en el agua 

Rendimiento:

   Más optimizaciones de memoria deben mejorar la estabilidad
   Uso de la memoria bajado aún más si se detecta windows de 32 bits, debe fijar accidente en la apertura si es inferior a 4gbs de memoria utilizable disponible (nota: 4gb utilizable todavía se recomienda) 

Insectos:

   Head ya no se asoma a través de colisión! 
   Se han solucionado algunos elementos que faltan del inventario cuando se cargó el juego
   Colisión fijo donde se podía pared paseo fuera del plano
   Fijo no se puede llevar el mensaje de pescado más crudo que aparecería cuando tuvo demasiadas rocas.
   Estanque fijo cubierto de troncos
   Conflictos en poder de la izquierda fija entre más ligero, walkman antorcha etc 
   Brillo Eliminada en las monedas de inventario y bengalas
   Jardín flotante fijo
   Fija los colores de la hoja de vértice en la pequeña choza de hojas
   Pistola de bengalas fijo que cae a través de yates
   Registro fijo de ir a -1 si murió mientras mantiene un registro
   Solucionado construcción shader efigie ser demasiado débil
   Eliminado el corte del césped del inventario inicial (estaba causando accidentes en algunas pc 's)

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Fecha y horaMiniaturaDimensionesUsuarioComentario
act20:45 22 jul 2014Miniatura de la versión de 20:45 22 jul 201425:02480 × 269 (28 KB)Mary Yerbas (muro | contribuciones)vídeo creado

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